नियमहरू र सम्भावना गणनाहरू केवल यस डेमोमा लागू हुन्छन्। यीले बाह्य उत्पादनको क्याटलग, सुरक्षा, न्यायोचितता वा कानूनी स्थिति स्थापित गर्दैनन्। डेमोमा कुनै ग्राहक खाता वा मौद्रिक लेनदेन छैन।
बाह्य दाबीहरूको आफ्नै प्रमाण चाहिन्छ
पृष्ठमा रहेको नाम, लोगो वा लाइसेन्स नम्बरले आफैमा कसले सञ्चालन गर्छ वा यसले के गर्न अधिकृत छ भन्ने कुरा स्थापित गर्दैन। बाह्य दाबीको प्रमाणले सटीक कानूनी संस्था, डोमेन, दायरा र दाबीसँग मेल खानुपर्छ। यो मार्गदर्शकले कुनै आविष्कृत प्रशंसापत्र वा प्रमाण पत्र मुद्रांक प्रकाशित गर्दैन।
यस डेमोका लागि गणितीय जाँचहरूले केवल यसको उल्लेखित पुरस्कार नियमलाई मात्र स्थापित गर्छन्। यीले बाह्य प्रस्तावको लागि वित्तीय सुरक्षा, स्थानीय कानूनीता, एप सुरक्षा वा भुक्तान विश्वसनीयता स्थापित गर्दैनन्। सानो डिपोजिटलाई प्रमाणीकरण विधिको रूपमा सिफारिस गरिएको छैन।
स्वतन्त्र मार्गदर्शक र Dyck Selector
यहाँ g444 एक खोज नाम हो, जसको व्यावसायिक पहिचान पक्का छैन। यो मार्गदर्शकले आफ्नो मूल Dyck Selector गेम राख्छ। यसले बाहिरी सञ्चालक, सहकार्य, आधिकारिक डोमेन, लाइसेन्स, भुक्तान सेवा वा एपको पुष्टि गर्दैन। एउटै नामले साझा प्रकाशकको संकेत गर्दैन।
नियम र सम्भावना गणनाहरू यही डेमोमा मात्र लागू हुन्छन्। यसले बाहिरी उत्पादनको क्याटलग, सुरक्षा, न्यायोचितता वा कानुनी स्थिति स्थापित गर्दैन। डेमोमा कुनै ग्राहक खाता वा मौद्रिक लेनदेन छैन।
योग्य छ-स्थान उप-श्रृंखलाहरू गन्नुहोस्
एउटा बलले बारह स्वतन्त्र उज्यालो वा दायाँ बाउन्सहरू पछ्याउँछ। दायाँले +1 थप्छ र बायाँले −1 थप्छ। कच्चा स्कोरले छ वटा बढ्दो स्थानहरूको प्रत्येक छनोट गन्छ जसका छनोट दिशाहरू प्रत्येक छनोट गरिएको बाउन्स पछि गैर-नकारात्मक उचाइ र अन्तिम उचाइ शून्य हुन्छ। छनोट गरिएका स्थानहरू क्रमागत हुनुपर्छ भन्ने छैन।
विभिन्न स्थान छनोटहरू अलग-अलग गनिन्छन्, यद्यपि तिनीहरूका छह-दिशा शब्दहरू एउटै हुन्छन्। एल्गोरिदमले सबै योग्य छनोटहरू गन्छ, केवल पहिलो हाइलाइट गरिएको उदाहरण मात्र होइन। त्यो उदाहरण सबै बारह बाउन्सहरू पछि देखिन्छ; यो खेलाडीको छनोट वा भविष्यका बाउन्सहरूबारे जानकारी होइन।
ती शक्तिहरूका लागि सटीक औसतहरू छुट्टाउनुहोस्
ड्रप गर्नु अघि शक्ति १, २ वा ३ छान्नुहोस्। कच्चा गणना S को लागि कुल गुणक 0.96 × Sᵖ/Mₚ हुन्छ। सबै ४,०९६ मार्गहरूमा औसत मानहरू M₁=72.1875, M₂=11637.4833984375 र M₃=2522908.2026367188 हुन्। घातांक S मा लागू हुन्छ, 0.96 को कारकमा होइन। शून्य स्कोरले हरेक शक्तिमा शूनन फर्काउँछ।
यो मोडेलअनुसार प्रत्येक शक्तिको लागि यसको क्याप्चर गरिएको स्टेकको सापेक्ष ९६% अपेक्षित कुल रिटर्न हुन्छ। यो एक अपेक्षा हो, ९६% जित सम्भावना वा सत्रको ग्यारेन्टी होइन। शक्तिले भुक्तानी मानहरू परिवर्तन गर्छ, बौन्स सम्भावना वा कुन छनौतहरू योग्य हुन्छन् भन्ने होइन। कुल रिटर्नमा स्टेक समावेश हुन्छ।
स्थानीय भण्डारण र पृष्ठ अनुरोधहरू
गेमलाई ग्राहक खाता, पहिचान दस्तावेज वा बैंक जानकारीको आवश्यकता पर्दैन। स्थानीय भण्डारणले ब्यालेन्स र अंशवाहकतालाई व्याख्या गर्छ, तर यसले पृष्ठ लोड गर्दा गरिएका सबै अनुरोधहरू उपकरणमा रहन्छन् भन्ने संकेत गर्दैन।
फन्ट, एनालिटिक्स, होस्टिङ र CDN अनुरोधहरूले IP ठेगाना र अनुरोध विवरण जस्ता प्राविधिक जानकारी पठाउन सक्छन्। यो गाइडले पूर्ण गोपनीयता, सटीक भण्डारण अवधि, प्रोफाइलको अभाव वा तेस्रो पक्षको डाटा बिक्री नीतिको वाचा गर्दैन। ती प्रश्नहरू प्रदायकहरूको आफ्नै जानकारीमा निर्भर गर्छ।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
छ-स्थानको छनौतले कसरी योग्यता पाउँछ?
एक बलले द्वादश स्वतन्त्र समान बायाँ वा दायाँ छिचोल्ने गतिहरू पछ्याउँछ। दायाँले +१ र बायाँले −१ थप्छ। कच्चा अंकले प्रत्येक छ वटा बढ्दो स्थितिहरूको छनोट गणना गर्छ जसका छनोट दिशाहरूको प्रत्येक छनोट गरिएको छिचोलो पछि नकारात्मक नभएको उचाइ र अन्तिम उचाइ शून्य हुन्छ। छनोट गरिएका स्थितिहरू क्रमिक हुनुपर्छ भन्ने छैन। उनीहरूका छ वटा दिशा शब्दहरू एउटै भए पनि फरक स्थिति छनोटहरू अलग अलग गनिन्छ। एल्गोरिदमले सबै योग्य छनोटहरू गणना गर्छ, केवल पहिलो हाइलाइट गरिएको उदाहरण मात्र होइन। त्यो उदाहरण सबै द्वादश छिचोलोहरू पछि देखिन्छ; यो खेलाडीको छनोट वा भविष्यका छिचोलोहरूबारे जानकारी होइन।
के ९६% ले जित सम्भावना जनाउँछ?
छोप्नु अघि शक्ति १, २ वा ३ छान्नुहोस्। कच्चा गणन S को लागि कुल गुणक ०.९६ × Sᵖ/Mₚ हुन्छ। सबै ४,०९६ मार्गहरूमा ठ्याक्कै औसतहरू M₁=७२.१८७५, M₂=११६३७.४८३३९८४३७५ र M₃=२५२२९०८.२०२६३६७१८८ हुन्। घातांकले ०.९६ को कारकमा होइन, S मा लागू हुन्छ। शून्य स्कोरले प्रत्येक शक्तिमा शूनन फर्काउँछ। यस मोडेल अन्तर्गत प्रत्येक शक्तिको लागि यसले जम्मा गरिएको स्टेकको सापेक्ष ९६% अपेक्षित कुल फिर्ती प्रदान गर्छ। यो एक अपेक्षा हो, ९६% जित सम्भावना वा सत्रको ग्यारेन्टी होइन। शक्तिले भित्री सम्भावनाहरू वा कुन छनोटहरू योग्य छन् भन्ने कुरा परिवर्तन गर्दैन, तर भुक्तानी मानहरू परिवर्तन गर्छ। कुल फिर्तीमा स्टेक समावेश हुन्छ।
सन्तुलन कबै पुनर्स्थापित हुन सक्छ?
प्रारम्भिक सन्तुलन १,००० निःशुल्क भर्चुअल सिक्काहरू हुन्छन् जसको कुनै मौद्रिक मूल्य वा पुरस्कारको हक हुँदैन। स्थायी सन्तुलन र अंश भुक्तानी स्थानीय ब्राउजर भण्डारणमा राखिन्छ जब उपलब्ध हुन्छ। भुक्तानको समयमा अंशलाई हटाउनुको सट्टा पछिका स्थापनाहरूमा बोक्ने गरिन्छ। सन्तुलन पुनर्स्थापना केवल निष्क्रिय अवस्थामा र न्यूनतम स्टके १० भन्दा तल मात्र उपलब्ध हुन्छ। यसले सन्तुलनलाई १,००० मा सेट गर्छ, १,००० थप्दैन, र अंशलाई सुरक्षित राख्छ। यो एक म्यानुअल बटन हो, स्वचालित रिसेट वा अन्तर्गतको राउन्डको लागि रिफन्ड होइन।
छनोटका नियमहरू पढ्नुहोस् र निःशुल्क भर्चुअल सिक्काहरू प्रयोग गरी स्वतन्त्र ब्राउजर डेमो प्रयास गर्नुहोस्। फ्री डेमो खेल्नुहोस्