စည်းမျဉ်းများနှင့် ဖြစ်တန်စွမ်း တွက်ချက်မှုများသည် ဤဒီမိုကစားနည်းအတွက်သာ ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် ပြင်ပထုတ်ကုန်၏ စာရင်း၊ လုံခြုံရေး၊ တရားမျှတမှု သို့မဟုတ် ဥပဒေရေးရာ အခြေအနေကို မသက်သေပြပါ။ ဒီမိုတွင် ဖောက်သည်အကောင့် သို့မဟုတ် ငွေကြေးလဲလှယ်မှု မရှိပါ။
ပြင်ပအဆိုများသည် ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင်သက်သေအထောက်အထား လိုအပ်သည်
စာမျက်နှာတစ်ခုပေါ်ရှိ အမည်၊ လိုဂို သို့မဟုတ် လိုင်စင်နံပါတ်တစ်ခုတည်းသည် ၎င်းကို ဘယ်သူက စီမံခန့်ခွဲသည်၊ ဘာကို လုပ်ဆောင်ခွင့်ရသည်ဆိုတာကို သက်သေပြနိုင်စွမ်း မရှိပါ။ ပြင်ပအဆိုအတွက် သက်သေအထောက်အထားသည် တိကျသော ဥပဒေရေးရာ လုပ်ငန်းခွင်၊ ဒိုမိန်း၊ အကျိုးအမြတ်နှင့် အဆိုတို့နှင့် ကိုက်ညီရမည်။ ဤလမ်းညွှန်သည် မဆန်းကြိုထားသော အကြောင်းအရာများ သို့မဟုတ် ယုံကြည်စိတ်ချရမှု မုဒ်အလှဆင်များကို ထုတ်ပြန်ခြင်း မရှိပါ။
ဤဒီမိုအတွက် သင်္ချာဆိုင်ရာ စစ်ဆေးမှုများသည် ၎င်း၏ သတ်မှတ်ထားသော ဆုပေးမှု ဥပဒေကိုသာ သက်သေပြသည်။ ၎င်းတို့သည် ပြင်ပအဆိုတစ်ခုအတွက် ငွေကြေးကာကွယ်မှု၊ ဒေသဆိုင်ရာ ဥပဒေရေးရာ၊ အက်ပ်လုံခြုံရေး သို့မဟုတ် ငွေပေးချေမှု ယုံကြည်စိတ်ချရမှုကို မသက်သေပြပါ။ အသေးစား ငွေသွင်းမှုကို စစ်ဆေးနည်းအဖြစ် အကြံပြုထားခြင်း မရှိပါ။
လွတ်လပ်သော လမ်းညွှန်နှင့် Dyck Selector
G444 ဆိုသည်မှာ ဤနေရာတွင် ရှာဖွေမှုအမည်သာဖြစ်ပြီး အတည်ပြုထားသော ကုမ္ပဏီအမှတ်အသားမရှိပါ။ ဤလမ်းညွှန်တွင် ၎င်း၏ မူရင်း Dyck Selector ကစားနည်းကို ပေးထားသည်။ အပြင်ဘက် စင်္ကြန်၊ ဆက်စပ်မှု၊ တရားဝင် နယ်ပယ်၊ လိုင်စင်၊ ငွေပေးချေမှုဝန်ဆောင်မှု သို့မဟုတ် အက်ပ်တို့ကို အတည်မပြုပါ။ နာမည်တူခြင်းသည် ထုတ်လုပ်သူတစ်ဦးတည်းဖြစ်ကြောင်း မသက်သေပြပါ။
စည်းမျဉ်းများနှင့် ဖြစ်တန်စွမ်း တွက်ချက်မှုများသည် ဤဒီမိုကိုသာ သက်ရောက်သည်။ ၎င်းတို့သည် အပြင်ဘက်ထုတ်ကုန်၏ စာရင်း၊ လုံခြုံရေး၊ တရားမျှတမှု သို့မဟုတ် ဥပဒေရေးရာ အခြေအနေကို မသတ်မှတ်ပါ။ ဒီမိုတွင် ဖောက်သည်အကောင့် သို့မဟုတ် ငွေကြေးလဲလှယ်မှုမရှိပါ။
သတ်မှတ်ချက်နှင့် ကိုက်ညီသော နေရာခြောက်ခုပါ အစဉ်လိုက်များကို အားလုံးရေတွက်ပါ
ဘောလုံးသည် ညာဘက် သို့မဟုတ် ဘယ်ဘက်သို့ ပြုတ်ကျခြင်း (bounce) ခုနစ်ဆယ်ကို လွတ်လပ်စွာ ပြုလုပ်သည်။ ညာဘက်သို့ ပြုတ်ကျလျှင် +1 ဖြစ်ပြီး၊ ဘယ်ဘက်သို့ ပြုတ်ကျလျှင် −1 ဖြစ်သည်။ ရလဒ်စုစုပေါင်းသည် ရွေးချယ်ထားသော နေရာခြောက်ခု၏ လမ်းကြောင်းများသည် ဘောလုံးတိုင်းပြီးဆုံးချိန်တွင် အမြင့်ဆုံးတန်ဖိုး သုညဖြစ်စေရန်နှင့် ဘောလုံးတိုင်းပြီးဆုံးချိန်တွင် အမြင့်ဆုံးတန်ဖိုး သုညမဟုတ်သော နေရာများကို ရွေးချယ်ထားခြင်းဖြစ်သည်။ ရွေးချယ်ထားသော နေရာများသည် ဆက်တိုက်မဖြစ်ရပါ။
နေရာရွေးချယ်မှုများသည် တူညီသော ခြောက်ဘက်စလုံးစာသားများဖြစ်သော်လည်း သီးခြားစီ ရေတွက်သည်။ နည်းစနစ်သည် အားလုံးကို ရေတွက်သည်၊ ပထမဆုံး ဥပမာကိုသာမက။ ဤဥပမာသည် ဘောလုံးတိုင်းပြီးဆုံးပြီးနောက်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ကစားသမား၏ ရွေးချယ်မှု သို့မဟုတ် ဘောလုံးများအကြောင်း မဟုတ်ပါ။
အာဏာသုံးမျိုးအတွက် တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများကို ခွဲခြားပါ
ချန်ပီယံ ၁၊ ၂ သို့မဟုတ် ၃ ကို ချထားရန်အမိန့်ပေးပြီးနောက် ရွေးချယ်ပါ။ အခြေခံရေတွက်မှု S အတွက် စုစုပေါင်း မြှောက်ဖော်ကိန်းသည် 0.96 × Sᵖ/Mₚ ဖြစ်သည်။ လမ်းကြောင်း ၄,၀၉၆ ခုလုံးအပေါ် တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများမှာ M₁=72.1875၊ M₂=11637.4833984375 နှင့် M₃=2522908.2026367188 ဖြစ်သည်။ ထပ်ကိန်းသည် S အပေါ်တွင် သက်ရောက်ပြီး 0.96 ဖော်ကိန်းအပေါ်တွင် မဟုတ်ပါ။ သုညရလဒ်သည် ချန်ပီယံအားလုံးတွင် သုညကို ပြန်ပေးသည်။
ဤမော်ဒယ်အောက်တွင် ချန်ပီယံတစ်ခုစီသည် ၎င်း၏ သိမ်းဆည်းထားသော ပိုက်ဆံနှင့် နှိုင်းယှဉ်လျှင် 96% မျှော်မှန်းရရှိမှုနှုန်းရှိသည်။ ၎င်းသည် မျှော်မှန်းချက်တစ်ခုဖြစ်ပြီး 96% အနိုင်ရရှိမှု ဖြစ်တန်စွမ်း သို့မဟုတ် ချန်ပီယံတစ်ခုလုံး၏ ခံစားချက်မဟုတ်ပါ။ ချန်ပီယံသည် ပေးဆပ်မှုတန်ဖိုးများကို ပြောင်းလဲပေးသော်လည်း ပြန်ကန်မှုဖြစ်တန်စွမ်းများ သို့မဟုတ် မည်သည့်ရွေးချယ်မှုများ မြှင့်တင်ပေးသည်ကို မပြောင်းလဲပါ။ စုစုပေါင်းရရှိမှုသည် ပိုက်ဆံကို ပါဝင်သည်။
နေရာဒေသဆိုင်ရာ သိမ်းဆည်းမှုနှင့် စာမျက်နှာ တောင်းဆိုမှုများ
ဂိမ်းက ကစားသမားအကောင့်၊ လူသိ္ဒိမ်အထောက်အထား သို့မဟုတ် ဘဏ်အချက်အလက်များကို မလိုအပ်ပါ။ ဒေတာသိုလှောင်မှုက ချိန်ညှိမှုနှင့် အပိုင်းကိန်းများကို ရှင်းပြပေမယ့်၊ စာမျက်နှာလုပ်ငန်းစဉ်အတွင်း တောင်းဆိုမှုအားလုံးက ကိရိယာပေါ်မှာ တည်ရှိနေမယ်ဆိုတာ မဆိုလိုပါ။
စာလုံးပုံစံ၊ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု၊ ဟိုက်စတင်နင်းနှင့် CDN တောင်းဆိုမှုများက IP လိပ်စာနှင့် တောင်းဆိုမှုအသေးစိတ်ကဲ့သို့သော နည်းပညာဆိုင်ရာ အချက်အလက်များကို ပို့ဆောင်နိုင်ပါတယ်။ ဤလမ်းညွှန်က လုံးဝအမည်မဖော်ဘဲနေထိုင်နိုင်ခြင်း၊ တိကျသော သိမ်းဆည်းမှုကာလ၊ ပရိုဖိုင်ဖွဲ့ခြင်းမရှိခြင်း သို့မဟုတ် တတိယပုဂ္ဂိုလ်များထံ ဒေတာရောင်းချခြင်းမရှိခြင်းတို့ကို ကတိပေးထားခြင်း မရှိပါ။ ထိုမေးခွန်းများအတွက် ပေးပို့သူများ၏ ကိုယ်ပိုင်အချက်အလက်များကို မေးမြန်းရန် လိုအပ်ပါသည်။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
ခြောက်နေရာရွေးချယ်မှုက ဘာကြောင့်အရည်အသွေးပြည့်မီတာလဲ
ဘောလုံးသည် ညာဘက်သို့မဟုတ် ဘယ်ဘက်သို့ ခြေလှမ်းတစ်ခုစီစီ လွတ်လပ်စွာ ခုန်တက်သည်။ ညာဘက်သို့ ခုန်လျှင် +1 ဖြစ်ပြီး၊ ဘယ်ဘက်သို့ ခုန်လျှင် −1 ဖြစ်သည်။ ရလဒေဂရေတွက်ချက်မှုတွင် တိုးပွားလာသော တည်နေရာခြောက်ခုကို ရွေးချယ်ပြီး၊ ထိုရွေးချယ်မှုများအတွက် ခုန်တက်မှုတိုင်းပြီးဆုံးချိန်တွင် အမြင့်ပမာဏ သုညမဟုတ်ဘဲ နောက်ဆုံးအမြင့်ပမာဏ သုညဖြစ်သော ရွေးချယ်မှုများကို နှုတ်ယူသည်။ ရွေးချယ်ထားသော တည်နေရာများသည် ဆက်တိုက်မဖြစ်ရပါ။ တူညီသော ဦးတည်ချက်စကားလုံးများရှိသော်လည်း တည်နေရာရွေးချယ်မှုကွဲပြားပါက သီးခြားစီ ရေတွက်သည်။ နည်းစနစ်သည် ပထမဆုံး ဥပမာသာမက၊ သတ်မှတ်ချက်နှင့်ကိုက်ညီသော ရွေးချယ်မှုအားလုံးကို ရေတွက်သည်။ ထိုဥပမာသည် ခုန်တက်မှုတစ်ဆယ်လုံးပြီးဆုံးပြီးမှ ပေါ်လာသည်။ ၎င်းသည် ကစားသမား၏ ရွေးချယ်မှုမဟုတ်သလို၊ နောက်ပိုင်း ခုန်တက်မှုများအကြောင်းလည်း မဟုတ်ပါ။
၉၆% ဆိုသည်မှာ အနိုင်ရရှိနိုင်ခြေ (win probability) ဟုတ်ပါသလား။
ချွတ်ဆင်းမီတွင် power 1၊ 2 သို့မဟုတ် 3 ကို ရွေးပါ။ raw count S အတွက် gross multiplier မှာ 0.96 × Sᵖ/Mₚ ဖြစ်သည်။ လမ်းကြောင်းအားလုံး (၄,၀၉၆ ခု) အတွက် တွက်ချက်မှုအရ M₁=72.1875၊ M₂=11637.4833984375 နှင့် M₃=2522908.2026367188 ဖြစ်သည်။ ထပ်ကိန်းသည် 0.96 ကိုမဟုတ်ဘဲ S ကိုသာ သက်ရောက်သည်။ သုညရလဒေရရှိပါက power အားလုံးတွင် သုညဖြစ်သည်။ ဤမော်ဒယ်အရ power တစ်ခုစီသည် သက်ဆိုင်ရာ stake အပေါ် 96% ရရှိသော gross return ကို ပေးသည်။ ၎င်းသည် 96% အနိုင်ရရှိနိုင်ခြေ သို့မဟုတ် session အာမခံချက်မဟုတ်ဘဲ expectation ဖြစ်သည်။ power ပြောင်းလဲခြင်းသည် ခုန်တက်ခြေအား (bounce probabilities) သို့မဟုတ် သတ်မှတ်ချက်နှင့်ကိုက်ညီမှုကို မပြောင်းလဲဘဲ payout တန်ဖိုးများကိုသာ ပြောင်းလဲစေသည်။ Gross return တွင် stake ပါဝင်သည်။
ဘာလန့်စ် (balance) ကို မည်သည့်အချိန်တွင် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းနိုင်သနည်း။
စတင်သည့် ချေးငွေပမာণမှာ ငွေတန်ဖိုး သို့မဟုတ် ဆုချမ်းသာခွင့် မပါဝင်သော ဗirtual ကွက်လပ် ၁,၀၀၀ ဖြစ်သည်။ နိဂုံးချုပ်သည့် ချေးငွေပမာဏနှင့် အပိုင်းကိန်း ပေးချေမှုများကို ဖြစ်နိုင်သမျှ ဒေသခံ browser သိမ်းဆည်းမှုတွင် ထိန်းသိမ်းထားသည်။ အပိုင်းကိန်းတစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကို နောက်ပိုင်း ပေးချေမှုများသို့ ရွှေ့ပြောင်းထားပြီး၊ နှုတ်ယူမှုတစ်ခုစီတွင် ဖယ်ရှားထားခြင်း မဟုတ်ပါ။ ချေးငွေပြန်လည်ရယူခြင်းကို အချိန်ကုန်နေစဉ်နှင့် အနည်းဆုံး စတက်ပမာဏ ၁၀ ထက်နည်းနေသည့်အခါသာ ရရှိနိုင်သည်။ ၎င်းသည် ချေးငွေပမာဏကို ၁,၀၀၀ သို့ ပြန်လည်သတ်မှတ်ပေးပြီး၊ ၁,၀၀၀ ကို ထပ်ပေါင်းပေးခြင်း မဟုတ်ပါ။ အပိုင်းကိန်းကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။ ၎င်းသည် အလိုအလျောက် ပြန်လည်စတင်ခြင်း သို့မဟုတ် မပြည့်စုံသော ဝိုင်းတစ်ခုအတွက် ပြန်အမ်းခြင်းမဟုတ်ဘဲ လက်ဖြင့်နှိပ်ရသည့် ခလုတ်တစ်ခု ဖြစ်သည်။
ရွေးချယ်စရာ ခြောက်ခုအတွက် စည်းကမ်းချက်များကို ဖတ်ရှုပြီး ချေးငွေ virtual ကွက်လပ်များဖြင့် အချိန်မရွေး browser demo ကို စမ်းသပ်ကြည့်ပါ။ အခမဲ့ ဒီမို ကစားရန်